简单轮播图的实现及原理讲解(js)

作者: jiukeshuju 分类: JAVASCRIPT 发布时间: 2021-06-26 23:29

0.最终效果预览

鼠标未触及区域时(自动滚动中)

鼠标触及区域后 (停止滚动,显示按钮)

基本功能
  • 自动无缝滚动
  • 左右按钮控制滚动
  • 点击圆点切换图片

1.整体结构与思路

Html部分

<body>
    <div id= "parent">
        <div id="uls">
            <ul id="img_ul">
                <li><img src="imgs/0.jpg"/></li>
                <li><img src="imgs/1.jpg"/></li>
                <li><img src="imgs/2.jpg"/></li>
                <li><img src="imgs/3.jpg"/></li>
                <li><img src="imgs/4.jpg"/></li>
            </ul>
            <ul id='litCir_ul'></ul>
        </div>
        <div id="buttons">
            <span id="left"><</span>
            <span id="right">></span>
        </div>
    </div>
</body>

三个div,最外层id为parent的大div内包含了ulsbuttons两个div,divuls中包含了两个列表img_ul(图片列表), litCir_ul(小圆点列表),divbuttons里则包含了“左”, “右”两个按钮。

CSS部分

#parent{
    position: relative;
    margin: 50px auto;
    padding: 0;
    width: 500px;
    height: 309px;
}

#uls{
    position: relative;
    margin: 0;
    padding: 0;
    width: 500px;
    height: 309px;
    overflow: hidden;
}

#img_ul{
    position: absolute;
    margin: 0;
    padding: 0;
    left: 0;
    top: 0;
    width: 3000px;           /*多留出一张图片的宽度!*/
    list-style: none;
}
#img_ul li{
    float: left;
    margin: 0;
    padding: 0;
    width: 500px;
    height: 309px;
}
#img_ul li img{
    width: 500px;
    height: 309px;
}

#litCir_ul{
    position: absolute;
    margin: 0;
    padding: 0;
    right: 10px;
    bottom: 10px;
    list-style: none;
}
#litCir_ul li{
    margin: 0;
    padding: 0;
    float: left;
    width: 20px;
    height: 20px;
    text-align: center;
    line-height: 20px;
    border-radius: 50%; 
    margin-left:10px ;
    cursor: pointer;
}

li.active{
    background-color: white;
}
li.quiet{
    background-color: #1e90ff;
}

#buttons{
    margin: 0;
    padding: 0;
    display: none;
}
#buttons span{
    position: absolute;
    width: 40px;
    height: 40px;
    top: 50%;
    margin-top: -20px;
    line-height: 40px;
    text-align: center;
    font-weight: bold;
    font-family: Simsun;
    font-size: 30px;
    border: 1px solid #fff;
    opacity: 0.3;
    cursor: pointer;
    color: #fff;
    background: black;
}
#left{
    left: 5px;
}
#right{
    left: 100%;
    margin-left: -45px;
}

需要注意的地方

  • 图片的宽,高度应和img_ul中的li标签, 以及div#parent, div#uls的宽,高度一致。
  • img_ul的宽度应为(图片数目+1)*每张图片的宽度。也就是要多留出一张图片的宽度(下一部分解释)。
  • div uls部分使用overflow:hidden隐藏img_ul超出的部分,确保每次该区域只能显示一张完整的图片。

2.功能实现(JS部分)

①将会在下面用到的Html中的对象和一些变量

    /*获取HTML中的对象*/
    var parent = document.getElementById("parent");
    var img_ul = document.getElementById("img_ul");
    var litCir_ul = document.getElementById("litCir_ul");
    var buttons = document.getElementById("buttons");
    var cLis =litCir_ul.children;

    var len = img_ul.children.length;     //图片张数
    var width = parent.offsetWidth;       //每张图片的宽度
    var rate = 15;                        //一张图片的切换速度, 单位为px
    var times = 1;                        //切换速度的倍率
    var gap = 2000;                       //自动切换间隙, 单位为毫秒
    var timer = null;                     //初始化一个定时器
    var picN = 0;                         //当前显示的图片下标
    var cirN = 0;                         //当前显示图片的小圆点下标
    var temp;

②添加小圆点

之所用js添加小圆点,是因为小圆点的数量是由图片张数决定的。

    for (var i=0; i<len; i++){
        var a_li = document.createElement("li");
        a_li.className = 'quiet';
        litCir_ul.appendChild(a_li);
    }
    litCir_ul.children[0].className = "active";

默认liclassquiet, 第一张默认为active

③无缝滚动是怎么实现的?

首先先理解该轮播图如何滚动,这里是通过控制img_ulleft值来控制显示某张图片, 为了实现“滚动”的效果,我们需要逐渐改变img_ulleft值,而不能直接使该值变化图片宽度的倍数。这里我们定义一个动画效果函数Roll()

function Roll(distance){                                         //参数distance:滚动的目标点(必为图片宽度的倍数)
clearInterval(img_ul.timer);                                     //每次运行该函数必须清除之前的定时器!
var speed = img_ul.offsetLeft < distance ?  rate : (0-rate);     //判断图片移动的方向

img_ul.timer = setInterval(function(){                           //设置定时器,每隔10毫秒,调用一次该匿名函数
    img_ul.style.left = img_ul.offsetLeft + speed + "px";        //每一次调用滚动到的地方 (速度为 speed px/10 ms)         
    var leave = distance - img_ul.offsetLeft;                    //距目标点剩余的px值      
    /*接近目标点时的处理,滚动接近目标时直接到达, 避免rate值设置不当时不能完整显示图片*/
    if (Math.abs(leave) <= Math.abs(speed)) {                    
        clearInterval(img_ul.timer);
        img_ul.style.left = distance + "px";
    }
},10);
}

试想下面的情况,当图片从最后一张切换到第一张时,这时就不能通过逐渐改变img_ulleft值来实现滚动的效果,于是克隆第一张图片至列表尾部,当滚动完最后一张图片时,继续滚动到克隆的第一张,然后将img_ulleft值置为0。

    /*克隆第一个li到列表末*/
    img_ul.appendChild(img_ul.children[0].cloneNode(true));

④自动滚动

function autoRun(){
    picN++;
    cirN++;
    if(picN > len){                  //滚动完克隆项后
        img_ul.style.left = 0;       //改变left至真正的第一项处
        picN = 1;                    //从第二张开始显示
    }
    Roll(-picN*width);
    
    if(cirN > len-1){                //判断是否到了最后一个圆点
        cirN = 0;                 
    }
    for(var i=0; i<len; i++){
        cLis[i].className = "quiet";
    }
    cLis[cirN].className = "active";
}

需要注意的是小圆点和图片列表的li数目是不一样的,当滚动到最后一个克隆项时,此时小圆点实际上在第一个位置。

开始自动滚动:
timer = setInterval(autoRun, gap);

⑤触及小圆点时切换至对应图片

    for(var i=0; i<len; i++){
        cLis[i].index = i;
        cLis[i].onmouseover = function(){
            for(var j=0; j<len; j++){
                cLis[j].className = "quiet";
            }
            this.className = "active";
            temp = cirN;
            picN = cirN = this.index;
            times = Math.abs(this.index - temp);  //距离上个小圆点的距离
            rate = rate*times;                    //根据距离改变切换速率
            Roll(-this.index * width);
            rate = 15;
        }
    }

给每个小圆点绑定了onmouseover事件,这个方法有个细节,会根据两次小圆点的距离差调整速率为rate*times,使切换效果更自然(也就是说每次切换说花的时间基本一致,无论是第一张到第二张,还是第一张到最后一张)。

⑥触及轮播图区域和离开该区域时

    parent.onmouseover = function(){
        clearInterval(timer);
        buttons.style.display = 'block';
    }
    parent.onmouseout = function(){
        timer = setInterval(autoRun, gap);
        buttons.style.display = 'none';
    }

触及区域,清除定时器,显示按钮。
离开区域,添加定时器,隐藏按钮。

⑦给两个按钮添加onclick事件

    /*上一张*/
    buttons.children[0].onclick = function(){ 
        picN--;
        cirN--;
        if(picN < 0){                               //滚动完第一项后
            img_ul.style.left = -len*width + "px";  //改变left至克隆的第一项处
            picN = cirN = len-1;
        }
        Roll(-picN*width);
        //bug处理
        if(cirN < 0){
            cirN = len-1;
        }
        for(var i=0; i<len; i++){
            cLis[i].className = "quiet";
        }
        cLis[cirN].className = "active";
    }
    /*下一张*/
    buttons.children[1].onclick = autoRun;

自动播放就是间隔一定时间不断调用函数“下一张”的过程,所以这里的按钮right下一张的实现就是上面的autoRun函数。

以上就是轮播图各部分的实现原理,如果你有其他的方法,欢迎一起交流!
2019.3.30更新:
用requestAnimationFrame()实现一个轮播图

作者:Gsdxiaohei
链接:https://www.jianshu.com/p/366e374e108d
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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